第11章
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??鹰眼竟跟弃来自同一个世界! ??根据弃对“权能者”的了解,鹰眼之所以叫“鹰眼”这个名字,恐怕对方的天赋跟射击有关。 ??不由得想起上个副本,对方的武器就是手`弩。 ??“哼,一个‘无能者’,想在这无限世界生存?异想天开。”鹰眼姿态傲慢,“感恩吧,遇到我这样的‘权能者’,愿意施舍你当我的奴仆。” ??「你」咬牙暗恨—— ??好一个“施舍”! ??成为“契奴”,在“契主”面前完全就是个傀儡,哪怕是让自己去死、也没法违抗对方的命令! ??只能忍下这屈辱。 ??「你」无法对抗“权能者”。 ??“下个副本等我通知。” ??鹰眼理所当然地命令着,便挥挥手,跟赶苍蝇似的打发「你」走。 ??「你」赶紧“出窍”。 ??眨眼回到家。 ??万幸,回归「你」原本身份后,“主奴契”对「你」失去限制。 ??可要想继续在无限空间闯荡,「你」又不得不借用弃的身份。 ??“因果镜”给予「你」摆脱“主奴契”的方法。 ??便当鹰眼发来副本邀请,「你」以弃的身份接受—— ??“副本‘费尔兹山庄的秘密’即将开启,倒计时:30、29...1。” ??在最后一秒,「你」祭出【灵光·哀·“死神代理人”】; ??刹那间,「你」从“无能者”弃转换身份,化身“死神代理人”罗格。 ??【灵光】是「你」成功逃离上个副本,“因果镜”从监管者身上攫取得来的; ??人也好,鬼也罢,总是有七情六欲的; ??如果不能直接杀死某人,可攫取其七情六欲而形成的十三个碎片(即“灵光”),重组一个完整“寄灵”,利用“因果镜”的力量,「你」同样能获取对方的“身份”。 ??目前「你」只有一片“灵光”,只能在当下副本,短暂用一下罗格的身份; ??想摆脱鹰眼的控制,唯有两个办法:杀掉鹰眼,或者获得新寄灵。 ??无论如何,在通关这个副本同时,「你」得至少杀一个人。 ??「你」已有心理准备。 ??罗格这个身份非常好用,完美将「你」隐藏在npc群中。 ??费尔兹山庄高耸的城门赫然大开; ??「你」捕捉到个别熟悉身影—— ??寻找哥哥的卖花女,与她形影不离的狼女; ??以及鹰眼,跟他走在一起的几人,应该也是无限玩家吧! ??扮演罗格的「你」,既是规则认可的npc,便无需像其他玩家一样费尽心思解开山庄的秘密才能通关; ??「你」要做的只有听从管家的命令—— ??杀人。 ??收集最新鲜的血液。 ??无论是玩家,抑或“土著”,「你」化作“死神”,舞动着镰刀,收割着一条又一条人命…… ??忽起一阵浓雾。 ??巍峨堂皇的庄园,沉寂在漆黑的夜,霎时腐朽,残破不堪。 ??如剥蚀时空。 ??「你」知道的,是副本推进到新阶段—— ??开始大逃杀。燕膳庭 ??求生者再度剩四人: ??除老熟人卖花女、狼女、鹰眼,另有一人是镇长之子的玩伴,“替罪羊”乌贼。 ??可不像一无是处的弃,这四人各有本事; ??「你」想通关,就千万不能像上个副本的罗格那般被魔阵镇压。 ??…… ??【是否开启“杀戮模式”?】 ??【是/否。】 ??· ??毫无疑问,燕庄选“是”。 ??玩家从人类视角变成屠夫视角。 ??作为初始屠夫,“死神代理人”罗格上手的难度自然低了,无脑追着求生者劈砍就ok; ??——敌方阵营四人,加之弃,即是初始求生者角色。 ??卖花女跟狼女属性不好、技能也鸡肋;鹰眼和乌贼则属性均衡、技能稳定,排位或比赛上场率颇高…… ??此时都是人机嘛,就比较愣,对付起来不算棘手。 ??「击中“卖花女” 60。」 ??「击倒“卖花女” 100。」 ??有箭头指引,燕庄操控着屠夫,裹尸布拖着卖花女,将其挂上绞刑架。 ??鹰眼作为职业救人位,这不,他抬手放出弩`箭,直朝屠夫面门击来; ??燕庄飞快摁动“a”或“s”键,轻巧利用绞刑架的木柱挡落箭支; ??跟人机博弈很简单,何况还有提示…… ??【系统:请玩家达成“会心一击”...10、9、8...】 ??数到最后一秒,燕庄舞动着死神之镰,精准击中正伸手救人的鹰眼。 ??「“会心一击” 400!」 ??人机鹰眼当场倒地。 ??同时,整个暗黑色的屏幕一瞬涌起血气,似有人声低语、隐约从远方飘来…… ??是“战栗值”已满的标志; ??屠夫因此可开启二阶段技能。 ??所谓“战栗值”,本质上跟许多游戏的“怒气值”是一样的设定; ??不论多厉害的监管者,每局开端只能用基础技能追击求生者,通过击中人类可获得“战栗值”; ??“战栗值”达100,解锁一阶段技能,200满值便激活二阶段技能。 ??罗格技能简单,在二阶段前,只能走地追击、平a杀人; ??二阶段技能也只有一个:“死亡标记”。 ??被“标记”的人类每叠加一层,移动、交互等速度降低5%,最高可叠五层;